Бренд: —
Цена: 2713.00 RUB
Освойте визуальный скриптинг игр в Unreal Engine 5 с помощью третьего издания книги «Blueprints» от Брендена Сьюэлла и Маркоса Ромеро. Это практическое руководство предназначено как для дизайнеров, желающих самостоятельно работать со сценариями, так и для программистов, создающих базовые элементы для дальнейшей доработки.
Книга последовательно знакомит с редактором Blueprint Editor, объясняя использование переменных, макросов и функций. Вы изучите основы объектно-ориентированного программирования и познакомитесь с Gameplay Framework. Основная часть посвящена разработке реального шутера от первого лица: от базовой механики стрельбы до создания экранного интерфейса и врагов с искусственным интеллектом. Также рассматриваются структуры данных (массивы, отображения, перечисления), векторные операции и процедурная генерация. В заключительных главах вы узнаете, как создавать игры для систем виртуальной реальности.
Советы и рекомендации экспертов помогут сделать вашу работу быстрой и эффективной. Внимательно проработав материал, вы получите навыки, необходимые для разработки полнофункциональных игр, способных надолго увлечь пользователей.
Обратите внимание: выбор учебного пособия зависит от программы конкретной школы, требований учителя и индивидуальных особенностей ученика. Рекомендации сайта носят общий информационный характер; перед покупкой уточняйте актуальный перечень учебников у педагога или на сайте образовательного учреждения.