Бренд: —
Цена: 1887.00 RUB
Создание игры — это не только творчество, но и сложный производственный процесс. Ричард Лемаршан, ведущий дизайнер культовой серии Uncharted, предлагает проверенную систему управления проектом, которая поможет избежать выгорания и сохранить вдохновение на всех этапах разработки.
В этой книге вы найдёте практические инструменты: от концепции и макродизайна до альфа- и бета-тестирования. Автор подробно разбирает, как составить таблицу макродизайна, что такое вертикальный срез и концентрическая разработка, а также как правильно проводить плейтесты. Отдельное внимание уделено борьбе с «кранчем» — состоянию хронической перегрузки, знакомому многим разработчикам.
Книга будет полезна как новичкам, так и опытным гейм-дизайнерам. Лемаршан делится двадцатилетним опытом работы в индустрии, включая руководство дизайном трёх игр из серии Uncharted. Его методики используются крупнейшими студиями мира, включая Naughty Dog, Insomniac, Microsoft и Sony.
Важно: выбор учебного пособия зависит от программы конкретной школы, требований учителя и индивидуальных особенностей ученика. Рекомендации сайта носят общий информационный характер; перед покупкой уточняйте актуальный перечень учебников у педагога или на сайте образовательного учреждения.